Gamification: Educar Jugando
Código: SSCE0142
Objetivos
OBJETIVO GENERAL:
Identificar las vías de integración de la gamification en el proceso de innovación educativa, analizando la naturaleza intrínseca de aprendizaje en la gamification y explicitando la relevancia de la gamification en las acciones formativas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Módulo 1
- Exponer la naturaleza intrínseca de aprendizaje en la gamification.
Módulo 2
- Explicitar la relevancia de la gamification en las acciones formativas.
Programa
Presentación
Módulo 1. El aprendizaje en la "gamification"
1. El aprendizaje en la gamification. Parte 1
2. El aprendizaje en la gamification. Parte 2
Evaluación 1
Módulo 2. La "gamification" en el contexto educativo
1. La gamification en el contexto educativo. Parte 1
2. La gamification en el contexto educativo. Parte 2
Evaluación 2
Resumen
Caso práctico final
Evaluación final