Catálogo Contenidos SCORM

Metodologías Activas de Enseñanza

Código: SSCE28

Área Profesional: Servicios Socioculturales y a la Comunidad
Duración: 60 horas

Objetivos

OBJETIVO GENERAL:

Conocer y aprender a utilizar de forma eficiente metodologías activas de enseñanza: Flipped Classroom, gamificación, aulas cooperativas, aprendizaje por proyectos y aprendizaje basado en problemas. Utilizar las TIC como medio y recurso de enseñanza.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

  • Conocer metodologías como el Flipped Classroom, la gamificación, el aprendizaje cooperativo, el aprendizaje basado en proyectos y el aprendizaje basado en problemas, analizando sus fundamentos, características, estrategias, formas de evalaución y posibilidades de implementación en distintos contextos educativos..
  • Destacar el papel de las TIC como facilitadores del cambio pedagógico, proporcionando herramientas y recursos que potencian la innovación en el aula.
  • Diseñar propuestas didácticas concretas que integran estas metodologías activas, favoreciendo su transferencia a la práctica docente.

Programa

Presentación

Smart Digital Model

EVALUACIÓN 1

Flipped classroom

EVALUACIÓN 2

Aprendizaje basado en el juego. Gamificación

EVALUACIÓN 3

Aulas cooperativas

EVALUACIÓN 4

Aprendizaje por proyectos

EVALUACIÓN 5

Aprendizaje basado en problemas

EVALUACIÓN 6

Resumen y bibliografía

EVALUACIÓN FINAL