Gamificación y Gestión de Recursos Digitales
Código: SSCE18
Objetivos
OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Diseñar e implementar programas de gamificación en el aula, fomentando la motivación, la participación activa y el logro de objetivos educativos.
- Conocer herramientas para aprovechar al máximo la gamificación y los recursos digitales en el ámbito educativo.
Programa
Presentación
Evaluación Diagnóstica
Unidad 1. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales (Parte 1)
1. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales - Parte 1
Evaluación 1
Unidad 2. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales (Parte 2)
2. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales - Parte 2
Evaluación 2
Caso Práctico Final
Evaluación Final
Resumen