Gamification: Educar Jugando
Código: SSCE079PO
Objetivos
OBJETIVO GENERAL:
Aplicar la gamificación en el proceso de innovación educativa.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1
- Comprender el procedimiento de la gamificación como metodología.
- Utilizar la gamificación en el aula.
- Reconocer los múltiples beneficios y ventajas de la gamificación en el ámbito de la educación.
- Desarrollar la gamificación en el aula a través de numerosas herramientas y juegos.
Programa
Presentación
Gamification: Educar Jugando
1. Gamification. Educar Jugando (Parte I)
Evaluación Parcial 1
2. Gamification. Educar Jugando (Parte II)
Evaluación Parcial 2
Resumen
Caso Práctico Final
Evaluación Final