Programación de Dispositivos Móviles
Código: IFCT083PO
Objetivos
OBJETIVO GENERAL:
Adquirir los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones para dispositivos móviles Android, mediante el uso de las herramientas para desarrolladores y breve referencia a dispositivos IOS.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1:
- Crear dispositivos móviles.
- Conocer la programación de dispositivos móviles.
Unidad 2:
- Conocer la funcionalidad de Android.
- Profundizar en los procesos de mantenimiento de Android así como su funcionamiento.
Unidad 3:
- Conocer el funcionamiento de los sensores del dispositivo Android.
- Explorar los servidores web necesarios.
Unidad 4:
- Conocer los modelos de negocio que pueden existir en nuestros dispositivos móviles.
- Identificar el mercado por el que moveremos nuestros productos.
Unidad 5:
- Conocer la plataforma que utiliza nuestro dispositivo móvil.
- Hacer un seguimiento y mantenimiento de cada uno de ellos.
Unidad 6:
- Conocer la historia de los IOS.
- Conocer los conceptos básicos del sistema IOS.
- Comprender el desarrollo del entorno de trabajo de dispositivos móviles.
Programa
EVALUACIÓN INICIAL
PRESENTACIÓN
1. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
1.1. Introducción e historia
1.2. Tipos de aplicaciones móviles
1.3. Componentes de un dispositivo móvil
1.4. Familias de dispositivos
Recuerda
Autoevaluación 1
2. INTRODUCCIÓN A ANDROID
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
2.1. Introducción a Android
2.2. Entorno de desarrollo
2.3. Fundamentos de las aplicaciones Android
2.4. Interface de usuario
2.5. Recursos de aplicación
Recuerda
Autoevaluación 2
3. TEMAS AVANZADOS DE ANDROID
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
3.1. Datos
3.2. Mapas y GPS
3.3. Sensores
3.4. Multimedia
3.5. Widgets
3.6. Servicios web
3.7. Bluetooth
Recuerda
Autoevaluación 3
4. PUBLICACIÓN Y LOS MARKETS
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
4.1. Estudio inicial de mercado
4.2. Aplicaciones similares y diferenciación de nuestro producto
4.3. Despliegue, versiones y actualizaciones
4.4. Modelos de negocio
Recuerda
Autoevaluación 4
5. GESTION DE PROYECTOS MÓVILES
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
5.1. Metodologías tradicionales
5.2. Metodologías ágiles
5.3. Selección de plataforma y público
5.4. Seguimiento y mantenimiento
Recuerda
Autoevaluación 5
6. MÓDULO IPHONE
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
6.1. Introducción a la familia IOS
6.2. Entorno de trabajo
6.3. Aplicaciones básicas
Recuerda
Autoevaluación 6
CASO PRÁCTICO FINAL
EXAMEN
BIBLIOGRAFÍA
GLOSARIO